遊戲廠商苦捱寒冬,年内512款遊戲獲批,近6成(chéng)杳無音信

Time:2023-01-02

在2022年的後(hòu)一周,國(guó)家新聞出版署發(fā)布了新一批遊戲版号。

其中,網易旗下的《極速》、心動網絡旗下的《火力蘇打》,以及雲暢遊戲旗下的《不良人3:無雙江湖》等重點産品均在其列,合計84款國(guó)産遊戲,獲批數量爲年内之。

與之同時披露的,還(hái)有44款進(jìn)口遊戲版号,包含備受期待的寶可夢遊戲《寶可夢大集結》和被(bèi)認爲有望接棒《英雄聯盟》的《無畏契約》。

要知道(dào),上一次發(fā)放進(jìn)口遊戲版号還(hái)是在2021年6月。時隔一年半之後(hòu)終于出現的進(jìn)口遊戲版号,讓整個遊戲行業爲之振奮。

然而,在這(zhè)兩(liǎng)條好(hǎo)消息之外,遊戲行業整體的情況卻沒(méi)有那麼(me)樂觀。

自今年4月,遊戲版号時隔8個多月再次重啓,年内共有七批版号發(fā)布。據時代财經(jīng)統計,截至12月28日,2022年共有512遊戲獲得審批。但回看過(guò)往三年,這(zhè)一數字分别是1570款、1405款、755款,2022年的版号數量僅有2019年的三分之一,遊戲版号逐年減少的趨勢仍十分明顯。

近日,騰訊、網易等遊戲大廠都(dōu)在著(zhe)手複活那些“死去”一兩(liǎng)年的遊戲産品,以補充青黃不接的産品線。回顧全年512款版号獲批遊戲的情況,大部分至今未能(néng)正式上線,其中不少遊戲甚至很可能(néng)等不到上線的那一天。

拿到版号,近6成(chéng)遊戲卻杳無音信

刨除少數專注安卓和小遊戲渠道(dào)的休閑益智類遊戲,時代财經(jīng)統計了移動端的418款遊戲在蘋果商店及TapTap上的發(fā)行情況。

截至12月28日,418款移動遊戲中,已上線發(fā)行的共計37款,占比僅有9%,哪怕刨除12月剛剛過(guò)審的128個遊戲版号,上線發(fā)行率也僅有12%左右。

絕大部分遊戲上線後(hòu)都(dōu)表現平平,并未在市場上激起(qǐ)什麼(me)水花。其中,表現較好(hǎo)的有《小小蟻國(guó)》《極無雙2》《異星指令》等。據遊戲葡萄報道(dào),《小小蟻國(guó)》上線後(hòu)首發(fā)流水已破億,爲三七互娛貢獻了較大的營收。

對(duì)于上線率如此之低的原因,衆測平台牛遊谷創始人孫龍告訴時代财經(jīng),由于近幾年遊戲版号的發(fā)放存在很大的不确定性,遊戲廠商對(duì)于版号都(dōu)采取預先申請的模式,做出遊戲Demo就提交了申請。因此不少遊戲就算已經(jīng)拿到版号,但距離開(kāi)發(fā)完成(chéng),并上線還(hái)有很長(cháng)一段時間。

時代财經(jīng)根據TapTap上信息統計發(fā)現,确實有不少遊戲仍處于拿到版号,但還(hái)在測試或者研發(fā)的階段。其中,《彼界》《合金彈頭:覺醒》等126款遊戲已在TapTap上開(kāi)放預約,《阿爾米娅贊歌》《漫戰無雙》等5款遊戲則上線了測試服。

除此之外,還(hái)有250款移動遊戲在拿到遊戲版号後(hòu)仍然杳無音訊,這(zhè)類遊戲占比高達59.8%。

甚至玩家反應都(dōu)比官方迅速。在遊戲《繪予晴空》11月拿到版号後(hòu),有玩家迅速在TapTap上留言詢問遊戲何時才能(néng)公測,但至今官方沒(méi)有給出任何回複和反應。

更有不少遊戲甚至連一個TapTap頁面(miàn)都(dōu)沒(méi)有,國(guó)家新聞出版署的公示信息是它們存在過(guò)的痕迹。

從公司運營情況來看,有些遊戲可能(néng)再也沒(méi)有上線的機會了。在等待版号的漫長(cháng)旅途上,它們要麼(me)已經(jīng)消失,要麼(me)已經(jīng)調轉了船頭。

天眼查信息顯示,《智力彈球》的運營商深圳市千智互動網絡科技有限公司已于3月7日被(bèi)注銷;而據華夏時報報道(dào),《貼紙精靈》運營公司上海皿鎏軟件股份有限公司已于2021年轉型幼兒早教,不再關注遊戲業務。

還(hái)有不少遊戲公司的官網看起(qǐ)來已經(jīng)跟遊戲毫無關系。如《魔眼亂鬥》的開(kāi)發(fā)商上海賓略網絡科技有限公司官網已經(jīng)變爲建築設計網站;《超能(néng)合體鴨》的運營單位上海頑娛網絡科技有限公司的官網改成(chéng)了一個簡陋的音樂、漫畫分享網站;而《劍與魔龍》運營方武漢二十三信息技術有限公司官網變爲房屋租賃資訊和招聘網站。

令人唏噓的,還(hái)是百度旗下遊戲《進(jìn)擊的兔子》。去年底,百度遊戲業務被(bèi)曝大規模裁員,《進(jìn)擊的兔子》團隊同步被(bèi)遣散,自此之後(hòu)再無消息。如今,該遊戲的TapTap頁面(miàn)上隻有“停止研發(fā)”四個大字。

版号不足,大廠開(kāi)始複活舊遊戲

不同于往年有的遊戲廠商能(néng)拿到十數個遊戲版号傍身,2022年,再沒(méi)出現獲批版号數量在10個以上的廠商。

據時代财經(jīng)統計,年内斬獲版号多的遊戲公司仍是巨頭騰訊。今年9月,騰訊關聯公司南京網典科技獲批《健康保衛戰》遊戲版号,年内首次獲批版号。11月,騰訊旗下遊戲《合金彈頭:覺醒》獲批版号。

但真正讓騰訊手頭寬裕起(qǐ)來的,還(hái)是國(guó)家新聞出版署剛剛公示的進(jìn)口版号名單。借此機會,騰訊代理的《寶可夢大集結》《無畏契約》《命運方舟》《重生邊緣》均獲批。騰訊2022年合計拿下6款遊戲版号。

常年位于市場第二的網易,在版号數量上也少騰訊“一頭”,年内共拿下《全明星街球派對(duì)》《大話西遊:歸來》《極速》《幻想生活》《突襲:暗影傳說》5款遊戲的版号。

與網易站在同一梯隊的還(hái)有心動網絡、創夢天地、邊鋒網絡3家遊戲公司,它們也都(dōu)拿下了5款遊戲版号。其次是西山居、益世界、樂蜀網絡、遊力信息、領音文化等企業,年内成(chéng)功拿下4個遊戲版号。除此之外,絕大部分遊戲廠商過(guò)審版号數均在3個以内。

不難看出,與往年相比,遊戲廠商的手頭都(dōu)不寬裕,特别是對(duì)于騰訊、網易這(zhè)樣(yàng)曾經(jīng)的版号大戶來說。公開(kāi)資料顯示,騰訊2019年、2020年、2021年拿到的版号數分别爲31個、16個、9個;網易則爲32個、21個、11個。

據遊戲陀螺統計,如今這(zhè)兩(liǎng)家大廠旗下版号遊戲大多已發(fā)行,現有餘糧不多。騰訊2020年至今獲得的31個版号中,有《高能(néng)英雄》《全境封鎖2》等10款遊戲還(hái)未發(fā)行;而網易2020年至今獲得的37個版号中,也僅有5款移動端遊戲、2款客戶端遊戲還(hái)留在手中。

在此情景之下,一些已經(jīng)“死去”的遊戲開(kāi)始被(bèi)複活。

12月26日,騰訊旗下已經(jīng)停服兩(liǎng)年之久的《節奏大師》,突然再次開(kāi)啓首次技術測試,被(bèi)外界認爲是複活的前奏。而完美世界和冰封互娛開(kāi)發(fā)的手遊《我的起(qǐ)源》,今年4月才宣布正式停止運營,12月21日又發(fā)布消息,將(jiāng)會進(jìn)行不限号删檔測試。

此外,網易旗下2020年5月停運的3D動作MOBA遊戲《無盡戰區》,也在12月22日官宣複活,并已開(kāi)啓預約。同爲網易旗下的卡牌遊戲《秘境對(duì)決》曾在2021年6月停運,也于近期宣布恢複運營,將(jiāng)在明年1月6日重啓運營。

業内有聲音認爲,類似的情況可能(néng)會越來越多。在版号緊縮、新品青黃不接的背景下,將(jiāng)已經(jīng)做過(guò)市場驗證的老産品再抓出來跑一趟,不失爲一個好(hǎo)選擇。

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