動視暴雪近700億美元被(bèi)微軟收購:以使命召喚、魔獸世界等遊戲聞名

Time:2022-01-20

(觀察者網訊)1月18日,微軟宣布將(jiāng)以每股95美元的價格全現金收購美國(guó)遊戲公司動視暴雪(Activision Blizzard),包括動視暴雪的淨現金在内,交易價值687億美元,這(zhè)將(jiāng)成(chéng)爲微軟有史以來規模大的一筆收購,目前收購交易已獲微軟和動視暴雪董事(shì)會批準。

微軟透露,在交易完成(chéng)後(hòu),微軟將(jiāng)成(chéng)爲世界上收入第三高的遊戲公司,僅次于騰訊和索尼。

彭博社報道(dào)截圖

綜合彭博社、華爾街日報等消息,動視暴雪由維旺迪旗下遊戲公司動視、暴雪娛樂合并而成(chéng),以《使命召喚》和《魔獸世界》等遊戲聞名,但近年來該公司多次卷入性醜聞、職場歧視等問題,被(bèi)解雇及強制要求離職員工已多達37人,同時還(hái)有數十人受到處分。動視暴雪目前CEO鮑比·科蒂克(Bobby Kotick)已領導該公司三年,他近期一直面(miàn)臨員工要求其辭職的壓力。

對(duì)此,微軟在一份聲明中稱,未來科蒂克還(hái)將(jiāng)繼續擔任該職位。一旦交易完成(chéng),動視暴雪的業務將(jiāng)向(xiàng)微軟遊戲主管菲爾·斯賓塞(Phil Spencer)彙報。

動視和微軟的Xbox都(dōu)有著(zhe)悠久的曆史,動視暴雪《使命召喚》的成(chéng)功很大程度上要歸功于微軟的在線平台Xbox Live,而動視暴雪的大部分遊戲也都(dōu)是在Xbox遊戲機上發(fā)行,若讓動視暴雪廣受歡迎的遊戲加入自己的平台,將(jiāng)有助于微軟拓展自己的Xbox遊戲機,并更好(hǎo)地與競争對(duì)手索尼公司展開(kāi)競争。微軟在聲明中也承認,收購將(jiāng)加速公司在移動、PC、主機和雲遊戲等領域業務的增長(cháng),并爲元宇宙提供平台基礎。

動視暴雪的遊戲加入後(hòu),未來XGP總用戶預計將(jiāng)突破2500萬

值得一提的是,2年前就曾有微軟高管加盟動視暴雪。2019年10月,微軟Xbox和PC遊戲部門原副總裁邁克·伊巴拉(Mike Ybarra)便發(fā)推宣布加入動視暴雪,加入動視暴雪前他曾在微軟工作了長(cháng)達22年,主要負責Xbox、Xbox Live、 XGP。動視暴雪公開(kāi)資料顯示,2021年8月,伊巴拉已被(bèi)任命爲暴雪娛樂總裁,并負責監督開(kāi)發(fā)和運營。

另一方面(miàn),根據數據,動視暴雪2020年總營收達到80.9億美元,同比增長(cháng)24.6%;淨利潤達到22億美元,同比增長(cháng)46%。2021财年第三季度營收爲20.70億美元,淨利潤爲6.39億美元,與去年同期的6.04億美元相比增長(cháng)6%。但2021年11月,動視暴雪宣布推遲了兩(liǎng)款受期待的遊戲《守望先鋒2》和《暗黑破壞神4》,并發(fā)布了低于華爾街預期的第四季度營收預測,這(zhè)使得其股價出現暴跌。

目前,受到該收購消息影響,動視暴雪盤前大漲37%,新市值爲509億美元。

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